谁制霸了野区,谁就主宰了胜利;
当一方ADC很强,但是比赛还是失败的情况,绝大多数都是己方打野不行,对方打野太强;
很多情况下,己方打野忙于抓人,导致野区空置,浪费地图资源。
核心装备:
【购买价格】:1450
【出售价格】:870
【装备属性】:+35物理攻击、+12%攻击速度 被动-打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30% 被动-磨砺:击杀野怪增加自身2%攻击速度,最多叠加15层
【合成公式】:狩猎宽刃(250)+匕首(280)+合成费用(920)
打法介绍:
1、开局购买 狩猎宽刃(250),红BUFF开局,红BUFF击杀后,进攻敌方蓝BUFF,获取敌方一半野区资源;
2、ADC到达四级时,呼叫辅助或中单掩护,击杀暴君;
3、当己方打野出现在上路抓人时,ADC快速清除下半部分野区野怪;
4、当敌方BUFF刷新时,及时呼叫辅助与中单去敌方野区,进行骚扰。
打法解析:
1、狩猎宽刃前期可以获得高额的野区经验,ADC快速到达2级,在进攻敌方蓝BUFF时,因敌方是一人打野,面对2人进行野区骚扰,只能选择撤退,大大拖延敌方打野节奏;
2、打野刀被动存在,为ADC提供足额经验与攻速支持,使ADC可以减少攻速装备,转出爆发装备,伤害增高;
3、ADC充分利用野区资源,自身等级高于敌方,属性全面碾压;
4、当前版本ADC伤害增高,距离增长,野区骚扰成功率高,影响敌方整体节奏。